1. 클래스(Class)와 객체(Object)클래스 : 객체를 만들기 위한 설계도.비유: 붕어빵 틀객체의 속성(멤버변수)과 기능(메서드)을 정의객체 : 클래스라는 틀을 바탕으로 만들어진 실체비유: 실제 붕어빵속성과 기능을 실제로 가지고 있음속성(Attribute) : 객체의 고유한 특성 → 멤버변수기능(Method) : 객체가 수행할 수 있는 행동 → 메서드생성자(Constructor) : 객체를 생성할 때 호출되어 초기화를 담public class Person { String name; // 속성 int age; // 속성 // 생성자 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age..